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Beim Live-Video-Streaming wird die Videoaufnahme eines Live-Events in Echtzeit über das Internet an die Zuschauer übertragen. Mit Lösungen für Live-Video-Streaming und Video-Bereitstellung kann praktisch jeder – von Einzelpersonen bis hin zu großen Unternehmen – Videoinhalte in Echtzeit erstellen und teilen. Zuschauer können per Smartphone, Tablet, Computer, Smart-TV oder Medienstream-Player auf diese Inhalte zugreifen. Ein Live-Video-Streaming kann ganz einfach darin bestehen, dass eine Person mit einem Smartphone einen Beitrag in den sozialen Medien live streamt. Eine komplexere Variante wäre das Live-Video-Streaming eines mit mehreren Kameras aufgenommenen Sportereignisses oder Konzerts.
Was ist Streaming?
Streaming ist eine Technologie zum schnellen und effizienten Senden und Empfangen von Medien über das Internet. Streamingmedien können Videos wie Filme, Fernsehsendungen, Gaming-Inhalte und Sportveranstaltungen sowie Audiodateien wie Musik oder Podcasts sein. Die zu streamenden Medien werden auf Streamingmedien-Servern gespeichert, wo sie komprimiert und in eine Reihe kleiner Datenpakete aufgeteilt werden, die einfach über das Internet übertragen werden können. Wenn ein Nutzer Zugriff auf Inhalte anfordert, überträgt der Server kontinuierlich jeweils einen Teil der Datei, anstatt die gesamte Datei herunterzuladen. Es wird immer nur so viel von der Video- oder Audiodatei gesendet, dass die Übertragung dem Zuschauer einige Sekunden voraus ist. Auf diese Weise ermöglicht die Streamingmedien-Technologie eine flüssige und unterbrechungsfreie Wiedergabe, ohne viel Zeit oder Speicherplatz zu benötigen.
Wie funktioniert Live-Video-Streaming?
Live-Video-Streaming funktioniert ähnlich wie On-Demand-Video-Streaming. Komprimierte Videos werden in kleinen Datenpaketen gerade so schnell über das Internet gesendet, dass sie dem Zuschauer ein paar Sekunden voraus sind. Statt Videos zu senden, die auf einem Server gespeichert sind, sendet das Live-Video-Streaming Videos, die gerade von einer Kamera aufgenommen wurden.
Schritte beim Live-Video-Streaming:
- Erfassen. Videobilder werden live von einer Kamera aufgenommen, bei der es sich um eine einfache Webcam, eine Smartphone-Kamera oder um Geräte, die Inhalte in TV-Qualität liefern, handeln kann.
- Codierung. Die Videodaten werden zur Erstellung kleinerer Dateien komprimiert und in ein anderes Format umgewandelt, das die Wiedergabe auf einer Vielzahl von Geräten ermöglicht.
- Transcodierung. Durch den Transcodierungsprozess werden mehrere Videodateiversionen erstellt, die eine Wiedergabe in hoher Qualität auf unterschiedlichen Geräten ermöglichen. Die Transcodierung ermöglicht Streaming mit adaptiver Bitrate, bei dem Qualität und Größe der Videodateien an die Netzwerkbedingungen, die Internetgeschwindigkeit und den Standort sowie die Art des Geräts angepasst werden, auf dem das Video wiedergegeben wird. Beispielsweise kann ein Video, das auf einem Smartphone-Bildschirm wiedergegeben werden soll, eine kleinere Datei sein als ein Video, das in HD-Qualität auf einem 70-Zoll-Fernseher angezeigt wird. Wenn Videoinhalte mit mehreren Bitraten zur Verfügung gestellt werden, kann das Gerät des Nutzers die Version auswählen, die basierend auf der Internetgeschwindigkeit am besten angezeigt wird.
- Segmentierung. Dieser Schritt teilt die Videodatei in kleine Datenpakete auf, die einfach über das Internet übertragen werden können.
- Verteilung. Damit Videos mit minimaler Latenz und Verzögerung wiedergegeben werden können, werden sie über ein Netzwerk zur Inhaltsbereitstellung (Content Delivery Network, CDN) verteilt, das mehrere Versionen der Videodateien auf Servern an vielen verschiedenen Standorten speichert oder „zwischenspeichert“. Der Zugriff auf Videos kann dann von den Servern aus erfolgen, die am nächsten bei den Nutzern sind.
- Decodierung. Wenn die Videodatenpakete vom Gerät eines Nutzers empfangen werden, werden sie decodiert, dekomprimiert und zur Wiedergabe in eine Videodatei konvertiert.
Welche Videobereitstellungslösungen sind für Live-Video-Streaming erforderlich?
Live-Video-Streaming erfordert Videobereitstellungslösungen für verschiedene Arten von Funktionen.
- Kameras. Kameras für Livestreaming umfassen einfache Geräte wie Smartphone-Kameras sowie High-End-Geräte, die speziell für Livestreaming in TV-Qualität entwickelt wurden. Kameras enthalten in der Regel eine Video-Capture-Karte, die Videobilder in Daten konvertiert, die gestreamt werden können.
- Encoder. Encoder sind Streaming-Software oder -Hardware-Geräte, die RAW-Videosignale in digitale Formate umwandeln, die über das Internet übertragen werden können. Encoder verwenden Codecs und Algorithmen, um die Videodaten so weit wie möglich zu komprimieren. Encoder rendern außerdem die Videodaten in mehrere Formate mit unterschiedlichen Komprimierungsraten und Auflösungen, sodass das Video in hoher Qualität auf Geräten mit unterschiedlichen Auflösungen und Größen und mit unterschiedlichen Verbindungsgeschwindigkeiten wiedergegeben werden kann.
- CDN. Ein CDNoder Netzwerk zur Inhaltsbereitstellung bezeichnet ein Netzwerk von Servern, die geografisch auf der ganzen Welt verteilt sind und Videodateien näher an den Nutzern speichern und bereitstellen, um Latenzzeiten zu minimieren und die Bildqualität zu verbessern.
- Analyse. Die Videoanalysetechnologie verfolgt Kennzahlen rund um die Qualität des Live-Video-Streamings, die Zuschauerbeteiligung und die Monetarisierung.
Was sind Anwendungsfälle für Live-Video-Streaming?
Häufige Anwendungsfälle für Live-Video-Streaming:
- Unternehmen und Streamer auf Social-Media-Plattformen nutzen häufig Live-Video-Streaming, um Produkte zu vermarkten, virtuelle Veranstaltungen zu teilen, mit Zielgruppen zu kommunizieren, die Interaktion zu stärken und die Zahl der Follower zu erhöhen.
- Inhaltsanbieter nutzen Livestreaming für die Live-Übertragung von Sportereignissen, Spielinhalten, politischen Debatten, öffentlichen Veranstaltungen und Nachrichten.
- Unternehmen nutzen Livestreaming für eine Vielzahl von Zwecken. Dazu gehören Produktankündigungen, interne Meetings, Mitteilungen von Führungskräften, Webinare, das Teilen von Live-Veranstaltungen und Mitarbeiterschulungen.
- Religionsgemeinschaften nutzen Livestreaming für die Übertragung von Gottesdiensten.
- Krankenhäuser und medizinische Fachkräfte verwenden Live-Video-Streaming etwa zur Unterstützung bei Operationen oder in der Ausbildung von Medizinstudenten.
- Regierungen streamen häufig öffentliche Treffen und Versammlungen live, um die Bürgerbeteiligung zu erhöhen.
Was sind Livestreaming-Plattformen?
Eine Livestreaming-Plattform ist eine Softwareanwendung, die die Übertragung von Streaming-Videos an ein Publikum in Echtzeit ermöglicht. Unternehmen können ihre eigene Livestreaming-Plattform implementieren oder Websites wie Vimeo oder LinkedIn Live nutzen, um Inhalte einfacher zu streamen. TikTok, Instagram Live, YouTube Live und Facebook Live sind beliebte Plattformen für Social-Media-Videos, und Twitch ist eine der beliebtesten Websites für das Livestreaming von Videospielen.
Was sind die Herausforderungen beim Livestreaming?
Die Qualität des Live-Video-Streamings kann von mehreren Faktoren beeinflusst werden.
- Netzwerkbandbreite. Bandbreite ist die Datenmenge, die ein Netzwerk gleichzeitig übertragen kann. Wenn die Nachfrage nach Daten wie Videoinhalten die Netzwerkbandbreite überschreitet, verlangsamt sich die Übertragung von Dateien, was zu einer Unterbrechung des Dienstes oder einem verschlechterten Zuschauererlebnis führt.
- Latenz. Zwar werden Daten mit unglaublicher Geschwindigkeit im Internet übertragen, doch die Entfernung zwischen Streaming-Servern und Nutzergeräten beeinflusst das Live-Video-Streaming. Je größer die Entfernung, desto länger dauert es, bis ein Signal von einem Medienserver zum Gerät eines Nutzers übertragen wird, was zu Latenzen führt.
- Pufferung. Pufferung ist das Vorladen eines hinreichend großen Teils einer Video- oder Audiodatei. Dieser Vorgang ermöglicht eine flüssige und unterbrechungsfreie Wiedergabe, selbst wenn die Geschwindigkeit einer Internetverbindung variiert. Wenn ein Streaming-Gerät oder Medienplayer keinen ausreichenden Puffer für Inhalte speichern kann, wird die Wiedergabe kurzzeitig angehalten, um zusätzliche Daten herunterzuladen. Pufferung ist zwar für den Streaming-Prozess von wesentlicher Bedeutung, kann aber bei Nutzern für erhebliche Frustrationen sorgen.
- Skalierbarkeit. Die Versorgung einer großen Anzahl gleichzeitiger Zuschauer erfordert eine robuste Infrastruktur, die dynamisch skalierbar ist, um den Anforderungen gerecht zu werden. Die Bewältigung von Zuschauerspitzen bei beliebten Veranstaltungen erhöht die Komplexität.
Lösungen für Live-Video-Streaming und Videobereitstellung von Akamai
Als führender Anbieter in der Content-Delivery- und Streamingmedien-Branche bietet Akamai skalierbare und zuverlässige Lösungen für Live-Video-Streaming und Videobereitstellung, die ein qualitativ konstant hochwertiges Zuschauererlebnis gewährleisten.
Unsere innovative Lösung für Stream Packaging und Video-Transcoding optimiert die Workflows für Live-Video-Streaming, indem sie einen einzigen Livestream verarbeitet, um mehrere Geräte und Plattformen zu erreichen. Unsere Technologie packt Ihre Inhalte dynamisch in Echtzeit mit dem entsprechenden Protokoll – ganz gleich, ob es sich dabei um HTTP-Livestreaming (HLS) für iOS- und Android-Plattformen oder HTTP Dynamic Streaming (HDS) für die adaptive Bitratenbereitstellung auf Flash-basierten Plattformen handelt. Wir unterstützen auch die neuesten Streamingformate wie MPEG-DASH für die Live-Bereitstellung.
Weitere Lösungen für Live-Video-Streaming und Videobereitstellung:
- Adaptive Media Delivery
Hochwertige Videobereitstellung für jeden Bildschirm an ein globales Publikum - Download Delivery
Stellen Sie große Dateidownloads fehlerfrei bereit – jederzeit und weltweit - Dedicated Delivery
Stellen Sie Videos in TV-Qualität bereit und maximieren Sie die Netzwerkeffizienz
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Streamingmedien-Services sind Unternehmen, die On-Demand-Videoinhalte und Live-Video-Streaming für Nutzer über eine Internetverbindung bereitstellen.
Ein Streamingmedien-Server ist ein Webserver, der für die Speicherung von aufgezeichneten Videos und ihre Bereitstellung über das Internet vorgesehen ist.