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Gaming steigert den Webtraffic während der Weihnachtsfeiertage

Jonathan Singer

Verfasser

Jonathan Singer

January 20, 2021

Jonathan Singer

Verfasser

Jonathan Singer

Falls Sie über die Feiertage eine neue Spielekonsole eingeschaltet oder Videospiele heruntergeladen haben, waren Sie bei Weitem nicht die Einzigen. Neue Daten von Akamai zeigen, dass der gamingbezogene Traffic in unserem Netzwerk am 25. Dezember mehr als doppelt so hoch war wie im vierten Quartal und am 26. Dezember um fast 50 % gestiegen ist. Im selben Zeitraum hielt sich der Traffic aus allen anderen Branchen zusammengenommen im Vergleich zum Rest des Quartals relativ gleichmäßig.

Traffic aus der Gaming- und allen anderen Branchen, den Akamai am 25. und 26. Dezember bereitgestellt hat, im Vergleich zum Gesamtdurchschnitt im 4. Quartal Gaming industry-related traffic compared to all other industries delivered by Akamai on December 25 and 26 compared to the overall Q4 average

Wenn wir ehrlich sind, war das Jahr in vielerlei Hinsicht schwer. Da verwundert es nicht, dass sich viele Menschen mehr denn je Videospielen zuwandten. Ob zur allgemeinen Unterhaltung, als Mittel zur Ablenkung oder zunehmend auch als Ausgleich für die fehlende menschliche Interaktion während der Ausgangs- und Kontaktbeschränkungen aufgrund der Coronapandemie. So wurden laut Twitter 2020 mehr als zwei Milliarden Tweets zum Thema Gaming abgesetzt, was einem 75‑prozentigen Anstieg gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Akamai lieferte für einen einzigen Gamingkunden in nur sieben Tagen 1 EB Traffic. Das sind mehr als 10,5 Millionen Spiele, die innerhalb von einer Woche bereitgestellt wurden, berichtet Mani Sundaram, CIO und EVP of Global Services and Support von Akamai, in einem Blogbeitrag. 

Zweifellos war das eine außergewöhnliche Menge an Traffic, die es zu handeln und liefern galt. Um die Überlastung während der Spitzenzeiten zu bewältigen, entstand daher zu Beginn der Pandemie eine noch engere Zusammenarbeit als üblich zwischen Akamai und vielen unserer Kunden aus der Gamingbranche, darunter Microsoft und Sony. So konnten wir für diese Klientel und für deren Kundschaft in der Endanwendung die Kontinuität aufrechterhalten. Tom Leighton, CEO und Mitbegründer von Akamai, hat diese Bemühungen bereits im März hervorgehoben.

Darin erwähnten sowohl Microsoft als auch Sony die Rolle des Gamings in diesen von Unsicherheit und beispiellosen Veränderungen geprägten Zeiten. Angesichts der Pandemie hob Dave McCarthy, Corporate Vice President der Xbox Product Services, die "Freude am Spielen" hervor. Und Jim Ryan, President und CEO von Sony Interactive Entertainment, lobte: "Videospiele bieten Menschen auf der ganzen Welt die Möglichkeit, mit Freunden und Verwandten in Verbindung zu treten."

Zu Jahresbeginn sehen wir uns nun zwar weiterhin mit zahlreichen Fragen konfrontiert. Doch eines wissen wir sicher: Auf der Suche nach einem Gefühl von Normalität und Verbundenheit werden Menschen erneut auf Videospiele zurückgreifen. Und damit die Gamingkundschaft weiter von diesem Erlebnis profitieren kann, setzt Akamai seine Unterstützung der Branche ungemindert fort.



Jonathan Singer

Verfasser

Jonathan Singer

January 20, 2021

Jonathan Singer

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Jonathan Singer