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Games impulsionam o tráfego na Web durante o Natal

Jonathan Singer

escrito por

Jonathan Singer

January 20, 2021

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Jonathan Singer

Se você ligou um novo console de jogos ou baixou videogames durante as festas de fim de ano, você certamente não foi o único. Novos dados da Akamai mostram que o tráfego relacionado a games entregue em nossa rede foi mais que o dobro da média do último trimestre do ano em 25 de dezembro e aumentou quase 50% em 26 de dezembro. Durante o mesmo período, o tráfego para todas as outras indústrias combinadas foi relativamente o mesmo quando comparado ao resto do trimestre.

Tráfego relacionado ao setor de jogos em comparação com todos os outros setores entregues pela Akamai em 25 e 26 de dezembro em comparação com a média geral do quarto trimestre Gaming industry-related traffic compared to all other industries delivered by Akamai on December 25 and 26 compared to the overall Q4 average

Em um ano que, de fato, foi difícil de muitas maneiras, as pessoas se voltaram para os videogames mais do que nunca. Elas fizeram isso para obter entretenimento de modo geral, para uma distração necessária e, cada vez mais, para preencher a lacuna na interação social causada por lockdowns e protocolos de distanciamento por causa da COVID-19. De fato, o Twitter anunciou recentemente um registro de mais de 2 bilhões de tweets sobre jogos em 2020, um aumento de 75% em relação ao ano anterior.

A Akamai entregou 1 EB de tráfego em apenas sete dias para um único cliente de jogos. São mais de 10,5 milhões de jogos entregues ao longo de uma semana, como Mani Sundaram, CIO e EVP de serviços e suporte globais da Akamai, escreveu em uma postagem de blog. 

Basta dizer que essa é uma quantidade extraordinária de tráfego para gerenciar e entregar. Tanto que, no início da pandemia, a Akamai precisou coordenar ainda mais do que o normal junto a muitos de nossos clientes do setor de jogos, incluindo a Microsoft e a Sony, para ajudar a gerenciar o congestionamento durante os períodos de pico de uso. Isso nos ajudou a manter a continuidade para esses clientes e seus usuários finais. Tom Leighton, CEO e cofundador da Akamai, destacou esses esforços em março.

O papel dos jogos em tempos incertos e sem precedentes foi um acorde tocado tanto pela Microsoft quanto pela Sony no post de Tom. À luz da pandemia, Dave McCarthy, vice-presidente corporativo da Xbox Product Services, observou "a alegria dos games" , enquanto Jim Ryan, presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, lembrou o fato de que "jogar videogames permite que pessoas de todo o mundo se conectem com amigos e familiares."

Embora continuemos a enfrentar muitas perguntas à medida que entramos em um novo ano, uma coisa que sabemos é que as pessoas estão recorrendo a videogames em busca de uma sensação de normalidade e de conexão. Para isso, a Akamai permanece o mais comprometida possível em ajudar o setor de jogos a oferecer essas experiências a seus clientes.



Jonathan Singer

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January 20, 2021

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