過去の一元化されたクラウドでは、現在および将来のアプリケーションの構築方法をサポートできません。このことは、ゲーム業界にとって何を意味するのでしょうか。この Forrester の新しい調査(Akamai が委託)では、業界の IT リーダーがどのようにマルチクラウド戦略を進化させ、クラウドファーストのアーキテクチャを優先し、クラウド全体にアプリケーションとワークロードを分散しているかをご確認いただけます。
ゲーム開発のリーダーたちから得られた重要なポイントは次の通りです。
- 92% が、複数の地域で実行する必要があるワークロードを 6 つ以上所有している
- 74% が、エッジで実行しているワークロードを 6 つ以上所有している
- 68% が、複数の法域で実行する必要があるワークロードを 65 個以上所有している
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