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GREE が製作している複数のリアルタイム・マルチプレイヤー・ゲームは、プレイヤーに高速で一貫したユーザー体験を提供し、顧客満足度を高めるために、 膨大な量のアセット を高速配信する環境を必要とします。ゲームがさらに複雑になり、アセットサイズが拡大し続ける中、GREE はサービス配信の問題に気付き、Akamai に支援を求めました。Akamai を活用することで、世界中のエッジで膨大なアセット配信が可能になった GREE は、ユーザーに卓越したゲーム体験を提供できるようになりました。
GREE について
GREE は、「インターネットを通じて、世界をより良くする」という企業理念を掲げ、2004 年に設立されました。世界初のモバイル・ソーシャル・ゲーム、「釣りスタ」を 2007 年にリリースして以来、同社はゲーム、広告、メディア、ライブエンターテイメントの 4 つのビジネスにフォーカスしています。GREE は人々の日々の生活をより豊かなものし、今日よりも素晴らしい明日を作り上げるサービスを提供することを目標としています。