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Verbesserung des Spielerlebnisses durch Microservices mit geringer Latenz

Pavel Despot

Verfasser

Pavel Despot

March 30, 2023

Pavel Despot

Verfasser

Pavel Despot

Pavel Despot verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen Design, Implementierung und Management hochverfügbarer Netzwerke und Anwendungen für Anbieter und Unternehmen. Er hat zwei US-amerikanische Patente für Technologien zur Standortbestimmung lokaler Netzwerke und war Mitglied in Normenausschüssen für CDMA Developer's Group (CDG), Cellular Telecommunications Industry Association (CTIA) und Interactive Advertising Bureau (IAB). Bei Akamai arbeitet Pavel Despot mit Produktteams bei Kunden an einer verbesserten Performance und Sicherheit des XaaS-Kundenangebots. Schwerpunkte seiner Arbeit sind App-Modernisierung und das Engineering der Website-Zuverlässigkeit. Außerdem reicht er regelmäßig Akamai-Blogbeiträge ein und beteiligt sich an Events.

Unsere stark verteilte Cloud-Plattform ist ideal, um Microservices mit geringer Latenz bereitzustellen, die für ein nahtloses Spielerlebnis unerlässlich sind.

Da die Erwartungen an die Echtzeit-Reaktionsfähigkeit von Spielen enorm sind, müssen Entwickler jede Gelegenheit ergreifen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Ein Bereich, dem immer mehr Aufmerksamkeit geschenkt wird, ist der Einsatz verteilter Architekturen mit geringer Latenz zur Verbesserung verschiedener Aspekte des Spielerlebnisses. Zu diesen Services gehören Matchmaking, Ranglisten, Live-Chat, Live-Video und vieles mehr. 

Obwohl diese Services vielversprechend sind, verhindert die Tatsache, dass die erforderlichen Rechenressourcen häufig nicht geografisch optimal für ein echtes Spielerlebnis mit geringer Latenz positioniert sind, deren Durchbruch.  

Ein nahtloses Spielerlebnis bieten

Unsere Cloud-Computing-Services, die auf der Akamai Connected Cloud laufen, bieten Entwicklern die richtige Plattform und die richtigen Services, um das Spielerlebnis zu verbessern. Unsere stark verteilte Cloud-Plattform ist ideal, um Microservices mit geringer Latenz bereitzustellen, die für ein nahtloses Spielerlebnis unerlässlich sind.

Und da unsere Cloud-Computing-Services auf Open-Source-Tools setzen, können Entwickler Microservices schnell und effizient erstellen, bereitstellen und verwalten. Mit Open-Source-Tools müssen Sie sich keine Fähigkeiten für proprietäre Tools aneignen. Entwickler können zudem die Kapazität schnell und einfach nach Bedarf erweitern. So stellen sie sicher, dass Spieler Zugriff auf die Ressourcen haben, die sie benötigen, um ein reaktionsschnelles Spielerlebnis in Echtzeit zu genießen.

Keine Preisunsicherheit mehr

Aber wie sieht es mit den Kosten für die Erstellung, Bereitstellung und Verwaltung mehrerer verteilter Services aus?  Leider haben sich Spieleentwickler an eine hohe Unsicherheit hinsichtlich der Preise bei ihren Cloudanbietern gewöhnt. Dies kann vor allem für kleinere Entwicklerfirmen problematisch sein, die nicht über die Ressourcen verfügen, um unvorhersehbare Kosten und Abrechnungsspitzen zu bewältigen. 

Mit transparenten Preisen und niedrigeren Gebühren für ausgehenden Traffic können die Cloud-Computing-Services von Akamai eine erhebliche finanzielle Entlastung bei hohen Nutzungsspitzen sein und bieten insgesamt eine vorhersehbarere, überschaubarere Kostenstruktur. Mit den nutzer- sowie entwicklerfreundlichen Tools und dem preisgekrönten Support von Akamai können Sie auch bei der Einstellung und Schulung von Entwicklungspersonal erhebliche Kostenvorteile erzielen.  

Schützen Sie das Spielerlebnis

Sicherheit hat auch für Spieleentwickler oberste Priorität, da Hacker und andere Angreifer die Integrität des Spielerlebnisses durch Microservices gefährden können. Unsere Cloud-Computing-Services laufen auf der Akamai Connected Cloud, die umfassende Sicherheitslösungen bietet, die vor DDoS-Angriffen, Kontoübernahmen, Malware und anderen Sicherheitsbedrohungen schützen. 

Akamai wurde sogar als ein „Leader“ im Bericht „Gartner® 2022 Magic Quadrant™ for Cloud Web Application and API Protection“ ausgezeichnet.

Tools für innovative Spielerlebnisse

Spieleentwickler müssen innovativ sein, um in einem zunehmend umkämpften Markt erfolgreich zu sein, der Konsolen, PCs, Mobilgeräte, virtuelle Realität und vieles mehr beinhaltet. Zu solchen Innovationen gehört sicherlich auch die Bereitstellung von Microservices mit geringer Latenz, wie für z. B. Matchmaking, Ranglisten sowie Live-Chat und Video. 

Die Cloud-Computing-Services von Akamai bieten Entwicklern ein umfassendes Set von Tools und Services für ein ansprechendes, hochverfügbares Spielerlebnis mit geringer Latenz. In Verbindung mit Preistransparenz, niedrigeren Kosten für ausgehenden Traffic und umfassenden Sicherheitslösungen sind sie ein idealer Ansatz für Spieleentwicklungsfirmen jeder Größe. 

Weitere Informationen

Lesen Sie mehr über das Debüt der Akamai Connected Cloud, und erfahren Sie mehr über die Cloud-Computing-Services von Akamai, die in der Akamai Connected Cloud ausgeführt werden.

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Pavel Despot

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Pavel Despot

March 30, 2023

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Pavel Despot verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen Design, Implementierung und Management hochverfügbarer Netzwerke und Anwendungen für Anbieter und Unternehmen. Er hat zwei US-amerikanische Patente für Technologien zur Standortbestimmung lokaler Netzwerke und war Mitglied in Normenausschüssen für CDMA Developer's Group (CDG), Cellular Telecommunications Industry Association (CTIA) und Interactive Advertising Bureau (IAB). Bei Akamai arbeitet Pavel Despot mit Produktteams bei Kunden an einer verbesserten Performance und Sicherheit des XaaS-Kundenangebots. Schwerpunkte seiner Arbeit sind App-Modernisierung und das Engineering der Website-Zuverlässigkeit. Außerdem reicht er regelmäßig Akamai-Blogbeiträge ein und beteiligt sich an Events.